我有一个目标但是无法独立完成希望可以得到你们的力量

楼主

kis [离线]

1★☆☆☆☆

发帖数:480 积分:1495
21楼

但是如果从女生的角度发出可以有更大的商机,首先,玩网页游戏的大部分是工作中的白领或者是无聊的大学生,所以周围的男性肯定不会少,并且。。。试问如果有一个游戏有很多妹子的话,那么男性玩家会少吗?在我做的调查里面哪怕是女玩家最多的一个游戏,里面男性玩家是女玩家人数的4倍因为女玩家就是吸引男玩家的最好招牌,所以,我现在是想从女玩家的角度出发



发表于 2009/12/30 4:21:22

明子莉香 [离线]

1★☆☆☆☆

发帖数:484 积分:1510
22楼

个人的一些浅薄看法是女孩子的话,从美工角度可以是走可爱路线,剧情方面要唯美,但是不能单一,要多线,并且每线的结局不同,这样还可以让玩家多创号去体验,操作不能太难。要有时装和坐骑0.0 当然我比较是男生,看法太浅薄,所以需要学妹学姐们帮忙参谋一下,也求男同胞给予意见,因为只是靠女玩家的吸引是不长久的。




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生命如蜉蝣,望珍惜。

发表于 2009/12/30 5:02:38

caoxin [离线]

1★☆☆☆☆

发帖数:475 积分:1481
23楼

开始的起步都是很困难的, 现在面临的难题不是技术也不是资金,是题材,要有吸引女孩子的题材,只要有好的题材,足够的去吸引人,那么就不会亏,而且我这边想的是等起步之后再去找风投公司,拿计划说动风投的话可以把风险降到最低。现在说的这些都还比较笼统因为信息量还是不够,不知道大部分女玩家喜欢的什么样的世界,只能先确定世界再往下继续



发表于 2009/12/30 7:49:34

万鑫澜 [离线]

1★☆☆☆☆

发帖数:485 积分:1510
24楼

其实最坏的打算我也想过,但是不会让帮助过我的人吃亏,一个有过工作经验的毕业生总比没有工作经验的好找工作吧,而且有成品的作品在去新的公司求职的话应该也比较好



发表于 2009/12/30 9:48:17

小笨鸡 [离线]

1★☆☆☆☆

发帖数:484 积分:1525
25楼

认识一下,可以么?



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天亮了

发表于 2009/12/30 11:36:45
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